รีวิวเกมส์ บทความเกม ธุรกิจ e-sport โมเดลธุรกิจทีม eSports สร้างรายได้มหาศาลต่อปีได้อย่างไร ?

ธุรกิจ e-sport โมเดลธุรกิจทีม eSports สร้างรายได้มหาศาลต่อปีได้อย่างไร ?

ธุรกิจ e-sport

ธุรกิจ e-sport ธุรกิจที่กำลังมาแรง และการสร้างทีมแข่ง ที่มีรายได้มหาศาล

ธุรกิจ e-sport สามารถทำเงิน ได้หลายวิธี รวมถึงรายได้ จากการออกอากาศ สปอนเซอร์ การขายสินค้า และการสมัครรับข้อมูล แหล่งที่มาของรายได้ แผนธุรกิจ e-sport มีรายละเอียดอะไรบ้าง ไปดูกันเลย

ธุรกิจ e-sport

ธุรกิจ e-sport การสร้างทีมแข่ง มีรายได้จากทางไหนบ้าง ?

สปอนเซอร์

สปอนเซอร์และโฆษณา สำหรับรายได้ จำนวนมากสำหรับ eSports ตามที่ Patrik Sättermon ( หัวหน้าเจ้าหน้าที่การเล่นเกมของ Fnatic ) คาดว่าประมาณ 95% ของเงินที่สร้างโดยทีม eSports ของเรามาจากข้อตกลง การเป็นสปอนเซอร์โดยตรง เพราะความแปลกใหม่ของ eSports ดึงดูดผู้สนับสนุน ที่มีชื่อเสียงมากมาย

อย่างไรก็ตาม ทีมงานได้พยายาม ดิ้นรนเพื่อให้ การสนับสนุนเป็น แหล่งรายได้ที่ยั่งยืน เกมยอดนิยมบางเกมอายุสั้น เป็นข้อพิสูจน์ให้เห็นแล้ว ว่าเป็นอุปสรรค ต่อการสนับสนุนที่ยั่งยืน เกมอาจได้รับ ความนิยมอย่างสูงในปัจจุบัน แต่ภายในหนึ่งปี ก็จะหายไปจากความสนใจ ของสาธารณชน รีวิวเกม

การสนับสนุนที่เกี่ยวข้องกับ ไอทีและคอมพิวเตอร์ เป็นสิ่งที่พบได้บ่อยที่สุด ในอุตสาหกรรม eSports เนื่องจากอุปกรณ์การเล่นเกม และอุปกรณ์เสริมต่าง ๆ จะถูกจัดแสดง ให้เห็นอย่างเด่นชัด ในระหว่างงานอีเวนต์ ตัวอย่างเช่น HP และIntel ตกลงที่จะสนับสนุน Overwatch League ของActivision Blizzard ตามข้อตกลง นักแข่งจะใช้พีซี และจอแสดงผลเกม OMEN ของHPเท่านั้น

รายได้จากการออกอากาศ

การออกอากาศ eSports ทางทีวียังอยู่ ในช่วงเริ่มต้น เนื่องจากผู้แพร่ภาพ มองหาเนื้อหา eSports ที่จะดึงดูดกลุ่มเป้าหมาย ELEAGUE ซึ่งเป็นคอนเทนต์ eSports และแบรนด์การแข่งขัน ยังมีข้อตกลง ในการออกอากาศกับ TBS ที่จะถ่ายทอดสดการแข่ง Street Fighter V และCounter Strike: Global Offensive (“CS:GO”) ผ่านทางทีวี

Overwatch League (“OWL”) ที่จัดตั้งขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้จะออกอากาศทางเครือข่าย ESPN , Disney, e-sport thailand และABC บางทีสิ่งที่สำคัญที่สุด ของข้อตกลง การออกอากาศทางทีวี จะไม่ยกเลิกข้อตกลง การถ่ายทอดที่มีอยู่ เช่นการออกอากาศบน Twitch ที่มีอยู่แล้ว

แม้ว่าผู้พัฒนาเกม และผู้สร้างลีก จะสามารถบรรลุข้อตกลง ในการแพร่ภาพได้ แต่ทางทีมของ eSports จะตกลงยากกว่า โดยทั่วไปแล้วทีม eSports จะไม่แบ่งปันรายได้ จากการออกอากาศ เนื่องจากข้อตกลงเหล่านั้น มีการเจรจากันระหว่าง ผู้พัฒนาเกมกับผู้สร้างลีก และหน่วยงานการออกอากาศ

ธุรกิจ e-sport

นอกจากรายได้จากสปอนเซอร์ และรายได้จาก การออกอากาศแล้ว ตัวนักแข่งได้อะไร ?

เงินรางวัล

โดยทั่วไปแล้ว เงินรางวัลจะไม่ส่งให้ทีม eSports แต่มอบให้กับ สมาชิกในทีมแต่ละคน ที่เข้าแข่งขันกันแม้ นักกีฬา e-sport ไทย เงินเดือน แม้ว่าทีมจะไม่ได้รับเงิน แต่การประสบความสำเร็จ ในการแข่งขัน เป็นวิธีที่ดี ในการสร้างการ รับรู้ถึงแบรนด์

ในขณะที่อุตสาหกรรม eSports ขยายตัวทำให้มี เงินรางวัลรวม สำหรับการแข่งขัน ในเดือนสิงหาคม 2018 แวนคูเวอร์ เป็นเจ้าภาพการแข่งขัน The International 8 การแข่งขันชิงแชมป์ Dota 2 ประจำปีครั้งที่ 8 เงินรางวัลรวมแล้ว 24.8 ล้านเหรียญสหรัฐ ทำลายสถิติรวมของเงินรางวัล การแข่งขันเดี่ยวที่ใหญ่ที่สุด ในประวัติศาสตร์ของ eSports 

เงินรางวัลรวม 24.8 ล้านเหรียญสำหรับ The International ก็คือประมาณ 94% ที่ได้รับจากการระดมทุนผู้เล่น Dota 2 ทุกวันนี้ซื้อ Battle Passes ที่ให้คุณสมบัติพิเศษ และรางวัลพิเศษเฉพาะกิจกรรม เพิ่มหนึ่งในสี่ของ Battle Pass เข้าในกลุ่มรางวัล

การสมัครรับข้อมูล

Luminosity Gaming อยู่ในอันดับที่ 29 ในแง่ของเงินรางวัล ที่ได้รับจากทีม eSports อย่างไรก็ตาม Luminosity ยังมีผู้เล่น eSports ที่มีชื่อเสียงมากที่สุดในโลก Tyler Blevins (aka Ninja) เพิ่งเปิดเผยว่า เขาทำเงินได้ 500,000 เหรียญต่อเดือนจากสมาชิก Twitch ที่จ่ายเงินมากกว่า 160,000 รายบนTwitch

สตรีมเมอร์สุทธิ 3.50 เหรียญต่อการสมัครสมาชิก ซึ่งมีค่าใช้จ่ายสำหรับสมาชิก 5.00 เหรียญต่อเดือนสมาชิก Twitch จะได้รับสิทธิ์เข้าถึง ตราพิเศษและสตรีม แบบไม่มีโฆษณา

การมีผู้เล่นที่มีชื่อเสียง อยู่ในทีมสามารถเพิ่ม การชื่อเสียงของทีม eSports และทำให้มีผู้ติดตามมากขึ้น การสมัครรับข้อมูล เป็นแหล่งรายได้ประจำ สำหรับทีมอีกแหล่งหนึ่ง

ธุรกิจ e-sport

อีกสิ่งหนึ่งที่เป็นเสมือนรายได้เสริมของทีมแข่ง eSports 

สถานที่ฝึกอบรมและสิทธิ์การตั้งชื่อ

อยากเป็นนักกีฬา e-sport ต้องเรียนอะไร Team Liquid เปิดสถานที่ฝึกอบรมแห่งใหม่ อย่างเป็นทางการ ในเมืองซานตาโมนิกา รัฐแคลิฟอร์เนีย สถานที่นี้ไม่เพียงแต่ ให้พื้นที่ฝึกหัดเฉพาะสำหรับสมาชิก Team Liquid แต่ยังเป็นที่ตั้งของ 1UP Studios ทีมผลิตเนื้อหา ของบริษัทอีกด้วย

การพัฒนาสถานที่ฝึกอบรม โดยเฉพาะแสดงถึง การเปลี่ยนแปลงจาก รูปแบบปัจจุบัน สถานที่ฝึกอบรม ได้ให้รายได้อีกทางหนึ่งสำหรับ Team Liquid เนื่องจากพวกเขา สามารถขายสิทธิ์ ในการตั้งชื่อสิ่งอำนวยความสะดวก

ให้กับแบรนด์เกมพีซี Alienware ในราคา 4.5 ล้านดอลลาร์ Steve Arhancet ซีอีโอของ Team Liquid ระบุว่าทีมงานใช้เงินกว่า 1.5 ล้านดอลลาร์ ในการสร้างสถานที่ฝึกอบรม

โดยทั่วไปแล้วทีม eSports ที่เป็นเจ้าของ สถานที่ฝึกอบรม เป็นเทรนด์ล่าสุด เนื่องจากทีมแข่ง eSports เติบโตอย่างต่อเนื่อง มีแนวโน้มว่าเราจะเห็น ยอดขายสิทธิ์ในการตั้งชื่อ สิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มขึ้น

ขายสินค้า

ดังที่กล่าวไว้ใน ภาพรวมอุตสาหกรรม eSports การใช้จ่ายของผู้บริโภคในสินค้า eSports ยังคงค่อนข้างต่ำ ผู้ ประกอบ การ e-sport จะต้องนำเสนอเครื่องแต่งกาย อุปกรณ์เสริม และอุปกรณ์เล่นเกม ผ่านเว็บไซต์ของทีม เพื่อเป็นการประเมินมูลค่า

การขายสินค้า สามารถเป็นแหล่งรายได้เสริม แต่อย่างไรก็ตาม การขายสินค้า จะไม่ส่งผลกระทบ ต่อการประเมินมูลค่าของทีม e-sport แปลว่า รายรับมีแนวโน้ม ที่จะทำได้น้อย และไม่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ

สำหรับใครที่อยากรู้ว่า สังกัด esport ในไทย มีอะไรบ้าง , e sport ในไทย มีเกมอะไรบ้าง ติดตามข้อมูลได้ในครั้งต่อไป

 

ติดตามเพิ่มเติมได้ที่ บทความเกม และรับข้อเสนอดี ๆ ที่นี่ @UFA-X10

___ หลงวาริน ___

Leave a Reply

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

Related Post